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実は長々と考察を書いてみたものの、その2時間後には否定が生まれます。
自分の戦いのリプレイを何度も見直して否定と肯定を探すんです

すると結構みつかるもんですね
自分の動きにダメ出しする分には反省するのですが、
中身入りのプレイヤーに限らずCPUの動きに惚れ惚れします
自分が意識的でなく操作してる時の動きにも・・・。

という事でちょっと殴り書きですが、オリマーの立ち回りについて、
ワンステップ上の考察が書けたらと思います 続きは以下

私見でもこういうのあるといいのかな。
前作と比較して...とかできればいいけど、オリマーいないしね
各技の短評を書いてみる 異論は認める

*長いので続きに移動しました 読むなら覚悟しる
 あと一応割りと役立ってるコンボもどきも最後に書いてみた

前作には無かったはず・・・多分。

もし既出だったらスルーplz


よくみたら説明書に載ってました・・・なにこれ!って喜んでた自分が恥ずかしい。
けどせっかく書いたので残しておきます




ジャンプ中に敵と重なりジャンプボタンを押すと敵を踏み台にしてジャンプできる。

地上で敵を踏み台にした場合は敵の顔の前に白い小さな星(?)が二つでて、
僅かだけど一定時間行動不能になる。
この踏み台ジャンプも小ジャンプができるので、そのまま追撃可能。

空中で敵を踏み台にした場合、敵はそのまま下へ落下(メテオ程ではない

1回のジャンプ中に5回まで踏み台にする事が可能
3回目、4回目と回数を重ねるごとにジャンプ距離は小さくなる。
5回目のジャンプはもはやジャンプと呼べない程の高さ。

4回目には小ジャンプ程しか飛ばない。


試した限りではジャンプする側も踏まれる側もできた。
全キャラは試していない 面倒なので!




なんて状態がたまたまメタナイトのダメ検証してる時に発見した
・・・既出なのか前作からあるかは知らない。

空中で踏み台にするのもだけど、地上戦でJ下Aなんかがそのまま入るので大きい・・・とは思うけど狙えるのだろうかこれ。
近いうちに実戦で試してみます。
DXの頃からメイン使用キャラだったマルス。
ピクミン&オリマーとメタナイトにその座を奪われました・・・マルス乙い。
という事でオリマーの次にお気に入りのメタナイトのダメージを調べてみた



一応言っておくとあくまでも個人的な戦い方で
これが最良でもないし、もっと上手な人は上手に戦う。
ので、こういう戦い方もあるんだと少しでも参考になれば良いと思う
・・・いや、参考になるかどうかとかは別の話。

因みにステージは終点 対戦相手は一人、タイマンが基本
特筆されて無い場合は、マリオ程度の重さ大きさの敵を想定